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19 Mai 2012, St Yves

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Codes Action Replay Article 12/07/2008

Et voilà c’est reparti, voici maintenant les codes AR pour les jeux Pokémon Donjon Mystère, explorateurs du Temps et de l’Ombre.
Avant de rentrer tout code dans votre Action Replay (vous devez absolument entrer un ID code afin de préciser à l'Action Replay sur quelle version vous jouez.
Explorateurs du Temps        : YFTP-3E1B54DC
Explorateurs de l’Ombre       : YFYP-15B38731

  • Argent infini

0229D760 3B9AC9FF

  • Argent infini en banque

0229D768 3B9AC9FF

  • Jamais de rafales de vents (pas infinis)

921AE152 000003E8
121AE152 00007FFF
D2000000 00000000

  • Pokémon (vous) dans les donjons

Restaurer HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE1E6 000003E7
D2000000 00000000

Max HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE1E8 000003E7
D2000000 00000000

Max Baie (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE31A 000003E7
D2000000 00000000

Toutes les baies (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE316 000003E7
D2000000 00000000

Max QI (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1E5 00000004
D2000000 00000000

Max Attaque (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F0 00000064
D2000000 00000000

Max Attaque SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F1 00000064
D2000000 00000000

Max Défense (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F2 00000064
D2000000 00000000

Max Défense SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F3 00000064
D2000000 00000000

Max EXP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
021AE1F4 3B9AC9FF
D2000000 00000000

Restaure les PP (Presser L+A)
94000130 FDFE0000
221AE2FA 00000063
221AE302 00000063
221AE30A 00000063
221AE312 00000063
D2000000 00000000

  • Pokémon (partenaire) dans les donjons

 

Restaurer HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE416 000003E7
D2000000 00000000

Max HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE418 000003E7
D2000000 00000000

Max QI (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE415 00000004
D2000000 00000000

Max Attaque (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE420 00000064
D2000000 00000000

Max Attaque SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE421 00000064
D2000000 00000000

Max Défense (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE422 00000064
D2000000 00000000

Max Défense SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE423 00000064
D2000000 00000000

Max EXP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE424 00000064
D2000000 00000000

Restaure les PP (Presser L+A)
94000130 FDFE0000
221AE52A 00000063
221AE532 00000063
221AE53A 00000063
221AE542 00000063
D2000000 00000000

  • Modifier le pokémon héros (vous)

Imaginez que vous ayez envie d’être un autre pokémon (pourquoi ne pas un Darkrai pour faire l’aventure). Alors il suffit de choisir celui que vous souhaitez être. Le code ne sera pris en compte que lorsque vous aurez été dans un Donjon.

 

Crefadet
122B092C 0000020C

Crefollet
122B092C 0000020B

Crehelf
122B092C 0000020A

Regigigas
122B092C 00000210

Giratina
122B092C 00000211

Cresselia
122B092C 00000212

Phione
122B092C 00000213

Manaphy
122B092C 00000214

Darkrai
122B092C 00000215

Heatran
122B092C 0000020F

Palkia
122AD6E8 0000020E

Dialga
122AD6E8 0000020D

  • Modifier le pokémon partenaire

Imaginez que vous ayez envie d’avoir un autre partenaire pokémon. Alors il suffit de choisir celui qui vous accompagnera. Le code ne sera pris en compte que lorsque vous aurez été dans un Donjon.

Crefadet
122B092C 0000020C

Crefollet
122B092C 0000020B

Crehelf
122B092C 0000020A

Regigigas
122B0994 00000210

Giratina
122B0994 00000211

Cresselia
122B0994 00000212

Phione
122B0994 00000213

Manaphy
122B0994 00000214

Darkrai
122B0994 00000215

Palkia
122AD6E8 0000020E

Dialga
122AD6E8 0000020D

Tags associés : Codes, action, replay

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Samedi 12 Juillet 20084 commentaire(s)

Vous êtes en quête d'optimisation de vos Pokémon? Ces pages devraient amplement vous combler, tous les items de boost y sont répertoriés. Sachez qu'ils sont classés par type et qu'ils ne peuvent être portés que si le Pokémon détenteur est du même type que l'objet. Les objets sont également des classifications par niveaux. Les objets de catégorie 1 se trouvent généralement dans les coffres de donjons, sauf poudres qui peuvent être obtenues lors de missions optionnelles. Pour ouvrir les coffres vous devrez dépenser votre fric à la Serrurerie Xatu. Les objets de niveau 2 et 3 s'obtiennent en ayant les objets de niveau inférieur dans la boutique de Cradopaud qui vous ruinera encore votre bourse sacrée. Ah, la vie est chère...

Normal:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Blanc 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro , Est, étage 40
Poudre Normale 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Blanche 2 Empêche le changement de statut en temps nuageux Chiffon Blanc + Poudre Normale
Sphère Joyeuse 3 Les types Normaux ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Blanc + Poudre Normale + Gème Joyeuse

Feu:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon rouge 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Forêt Noir Nocturne, étage 15, salle clé.
Poudre Feu 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Feu 2 Empêche le changement de statut en temps ensoleillé Chiffon rouge + Poudre Feu
Sphère Feu 3 Les types Feu ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon rouge + Poudre Feu + Gème Feu

Eau:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Bleu 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Localisation indisponible pour le moment
Poudre Eau 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Eau 2 Empêche le changement de statut en temps pluvieux Chiffon Bleu + Poudre Eau
Sphère Eau 3 Les types Eau ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Bleu + Poudre Eau + Gème Eau

Plante:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Jeune Feuille 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Mont Vent, étage 15, salle clé.
Poudre Plante 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Plante 2 Vitesse de mouvement augmente d'un niveau en temps ensoleillé Chiffon Jeune Feuille + Poudre Plante
Sphère Palmier 3 Les types Plante ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Jeune Feuille + Poudre Plante + Gème Plante

Electrik:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Jaune 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Localisation indisponible pour le moment
Poudre Eléctrique 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Tonnerre 2 Vitesse de mouvement augmente d'un niveau en temps nuageux Chiffon Jaune + Poudre Eléctrique
Sphère Tonnerre 3 Les types Electrik ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Jaune + Poudre Eléctrique + Gème Tonnerre

Glace:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Effacé 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Ile Zéro, étage 16, salle clé.
Poudre Glace 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Glace 2 Empêche le changement de statut en temps de grêle Chiffon Effacé + Poudre Glace
Sphère Glace 3 Les types Glace ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Effacé + Poudre Glace + Gème Glace

Combat:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Orange 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro , étage 26, salle clé.
Poudre Concentration 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Combat 2 Vitesse de mouvement augmente d'un niveau en temps normal Chiffon Orange + Poudre Concentration
Sphère Puissante 3 Les types Combat ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Orange + Poudre Concentration + Gème Combat

Poison:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Rose 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro, étage 9, salle clé.
Poudre Poison 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Poison 2 Empêche le changement de statut en temps nuageux Chiffon Rose + Poudre Poison
Sphère Poison 3 Les types Poison ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Rose + Poudre Poison + Gème Poison

Sol:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Marron 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro , étage 10, salle clé.
Poudre Sol 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Terre 2 Empêche le changement de statut dans une tempête de sable Chiffon Marron + Poudre Sol
Sphère Terre 3 Les types Sol ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Marron + Poudre Sol + Gème Terre

Vol:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Ciel 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro , étage 13, salle clé.
Poudre Ciel 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Ciel 2 Vitesse de mouvement augmente d'un niveau en temps normal Chiffon Ciel + Poudre Ciel
Sphère Ciel 3 Les types Vol ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Ciel + Poudre Ciel + Gème Ciel

Psy:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Or 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Ile Zéro, étage 13, salle clé.
Poudre Psy 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Psy 2 Empêche le changement de statut dans le brouillard Chiffon Or + Poudre Psy
Sphère Psy 3 Les types Psy ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Or + Poudre Psy + Gème Psy

Insecte:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Vert 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro, étage 30, salle clé.
Poudre Mystérieuse 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Garde 2 Empêche le changement de statut en temps normal Chiffon Vert + Poudre Mystérieuse
Sphère Garde 3 Les types Insecte ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Vert + Poudre Mystérieuse + Gème Garde

Roche:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Gris 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro, étage 21, salle clé.
Poudre Roche 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Pierre 2 Vitesse de mouvement augmente d'un niveau lors d'une tempête de sable Chiffon Gris + Poudre Roche
Sphère Roche 3 Les types Roche ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Gris + Poudre Roche + Gème Pierre

Spectre:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Pourpre 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro, étage 29, salle clé.
Poudre Douteuse 1 Augmente Attaque Spéciale et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Ombre 2 Vitesse de mouvement augmente d'un niveau dans le brouillard Chiffon Pourpre + Poudre Douteuse
Sphère Esprit 3 Les types Spectre ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Pourpre + Poudre Douteuse + Gème Ombre

Dragon:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Royal 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Ile Zéro, étage 20, salle clé.
Poudre Dragon 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Dragon 2 Empêche le changement de statut en temps normal Chiffon Royal + Poudre Dragon
Sphère Dragon 3 Les types Dragon ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Royal + Poudre Dragon + Gème Dragon

Ténèbres:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Noir 1 Augmente Attaque et Attaque Spéciale Ile Zéro, étage 33, salle clé.
Poudre Ténèbres 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Ténèbres 2 Empêche le changement de statut dans le brouillard Chiffon Noir + Poudre Ténèbres
Sphère Ténèbres 3 Les types Ténèbres ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Noir + Poudre Ténèbres + Gème Ténèbres

Acier:

Image: Nom de l'objet: Catégorie: Effet de l'objet: Méthode d'obtention:
Chiffon Argent 1 Augmente Attaque et Défense Ile Zéro , étage 35, salle clé.
Poudre Acier 1 Augmante Défense et Défense Spéciale Prix de mission optionnelle
Gème Métal 2 Empêche le changement de statut dans une tempête de sable Chiffon Argent + Poudre Acier
Sphère Acier 3 Les types Acier ne reçoivent pas de dommages à partir des mouvements de combat Chiffon Argent + Poudre Acier + Gème Métal

Tags associés : Objets, boost

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Samedi 12 Juillet 2008Poster un commentaire
Au début du jeu, un questionnaire de personnalité vous sera imposé pour déterminer le starter de votre aventure (automatiquement attribué selon vos réponses). Après quoi vous pourrez choisir un partenaire, mais attention, pas du même type que vous ! Par Exemple : si vous avez Tortipouss comme starter, vous ne pouvez pas prendre Bulibizarre, Germignon ou Arcko. Pire si vous avez Pikachu, Miaouss, Skitty ou Goinfrex en starter, votre partenaire sera choisi aléatoirement !

Ci-dessous, un tableau avec les starters et leurs types :

 
Image Nom Types
Bulbizarre Bulbizarre Plante, poison
salamèche Salamèche Feu
carapuce Carapuce Eau
pikachu Pikachu Electrique
miaouss Miaouss Normal
germignon Germignon Plante
héricendre Héricendre Feu
kaiminus Kaiminus Eau
arcko Arcko Plante
poussifeu Poussifeu Feu
gobou Gobou Eau
skitty Skitty Normal
tortipouss Tortipouss Plante
ouisticram Ouisticram Feu
tiplouf Tiplouf Eau
goinfrex Goinfrex Normal

 

Tags associés : starters

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Samedi 12 Juillet 2008Poster un commentaire

Comment les obtenir ?

Comme dans le premier opus, la capture est basée sur 4 éléments :
- Le niveau du pokemon leader
- Le ruban ami
- Le Pokémon qui a donné le coup de grâce
- Beaucoup de chance (qu'on a jamais évidemment)

Qui, où, quand ?

Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez les localisations et les éléments débloqueurs. On remarquera par ailleurs que certain pokemon ne sont disponibles que par évenement spécial, merci Nintendo de pensé au européens qui ne les auront jamais...

 

Image Nom Taille Niveau Localisation Débloqueurs
artikodin Artikodin 2 53 Sommet Mt Avalanche Evenement nintendo
electhor Electhor 2 29 Plateau électrique étage 7 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
sulfura Sulfura 2 45 Final Maze étage - 40 Aucun
mewtwo Mewtwo 1 50 Dark Crater étage -6
Watchman cave deepest part étage -5
Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
Dans version ténèbres seulement
mew Mew 1 46 Intéreieur jungle mystérieuse Evenement nintendo
raikou Raikou 1 46 Hidden ruins étage -20 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
entei Entei 1 47 Dark Crater deepest part étage -10 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
suicune Suicune 1 45 Final Maze étage -29 Aucun
lugia Lugia 4 45 Enclosed sea étage -18 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
ho-oh Ho-oh 4 43 Mt Wind étage 19 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
celebi Celebi 1 ? Forêt Mystique étage 10 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
regirock Regirock 2 46 Watchman cave Chambre de Regirock Deuxième visite
regice Regice 2 46 Watchman cave Chambre de Regice Deuxième visite
registeel Registeel 2 46 Watchman cave Chambre de Registeel Deuxième

latias Latias 2 44 Sky Fissure étage 10
Joy Cape étage -10
Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
latios Latios 2 44 Sky Fissure deepest part étage -5
Dark Night Forest étage 10
Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
kyogre Kyogre 4 49 Bottomless Sea bottom Evenement nintendo
groudon Groudon 4 49 Shimmering Desert Interior Evenement nintendo
rayquaza Rayquaza 4 49 Sky Stairs Summit Evenement nintendo
jirachi Jirachi 1 45 Final Maze étage -23 Aucun
deoxys Deoxys 1 45 Shinning Hill étage 17 Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac
créhelf Créhelf 1 42 Hot Water cave summit Après générique de fin
crefollet Créfollet 1 42 Quicksand cave Underground Lake Après générique de fin
crefadet Créfadet 1 42 Great Crystal Passage Crystal Lake Après générique de fin
dialga Dialga 4 48 Tour Dimensionnelle Sommet Après générique de fin
palkia Palkia 4 48 Sky Fissure Fond Deuxième visite
heatran Heatran 1 49 Sommet Volcan Géant Evenement nintendo
Regigigas Regigigas 4 49 Watchman cave Chambre de Regigigas Deuxième visite
giratina Giratina 4 48 The Great Hole étage 30 Evenement nintendo
cresselia Cresselia 1 47 Rocher Sharpedo Recruté automatiquement après la mission Darkrai
phione Phione 1 40 Miracle sea Fond Recruté automatiquement à la deuxième visite
manaphy Manaphy 1 40 Rocher Sharpedo Recruté automatiquement après la mission Darkrai
darkrai Darkrai 1 53 Forêt Mystique étage 13
Crevice cave deepest part étage -2
Miracle sea étage -3
Mt Practice étage -17
Sky Fissure étage -14
Secret stoneplate ou Enigma part dans le sac

Tags associés : Legendaires

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Samedi 12 Juillet 2008Poster un commentaire

Comme dans chaque jeux, Pokémon Mystère Donjon Temps et Ombre possède une large gamme de Pokémon exclusifs à chaque versions. Ces Pokémon peuvent être obtenus par l'intermédiaire de l'envoi de missions entre les deux jeux qui vous permettent d'acquérir ladite bestiole. Toutefois Mewtwo & Celebi restent complètement exclusifs à leur jeu respectif ! Peut-être faudra t'il attendre un événement pour les obtenir ?

Pokemon exclusivement dans Ombre :

Image :

Nom :

Type(s) :

Mewtwo

Psy

Cheniti

Insecte

Laporeille

Normal

na

Lockpin

Normal

Motisma Electrique /Ténèbres

Pokemon exclusivement dans Temps :

Image :

Nom :

Type(s) :

Célébi

Plante / Psy

Apitrini

Insecte/ Vol

Pachirisu

Electrique

na

Riolu

Combat

Lucario Combat / Acier

 

Tags associés : Pokemon, exclusifs

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Samedi 12 Juillet 2008Poster un commentaire
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